应用介绍
Blender 是由 Blender Foundation 开发的跨平台(Windows/macOS/Linux)免费开源 3D 内容创作工具,自 2002 年开源以来已成长为功能完备的专业软件,覆盖从建模、动画、渲染、特效到视频剪辑、游戏开发等多个创作场景
主要功能特点
1. 高度灵活的用户界面
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模块化窗口布局(Topbar、Viewport、Status Bar 以及 20+ 编辑器区域),支持任意拆分与自定义
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快捷键驱动操作、可导入 Maya/3ds Max 等键位配置,适应不同用户习惯
2. 强大的建模与雕刻系统
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支持多种几何体、B-mesh 拓扑、曲线、NURBS、布尔运算等建模方式
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多分辨率雕刻支持动态拓扑、重拓扑(decimation)、镜像、烘焙等专业级功能
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几何节点(Geometry Nodes)系统支持程序化建模,是最新一代数据驱动建模机制
3. 动画、绑定与时间线编辑
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支持关键帧、Shape Keys、非线性动画(NLA)、动作槽(Slots)等先进系统
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动画系统正在全面升级(Animation 2025 项目),提升角色绑定与流程透明度
4. 高性能渲染引擎
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Eevee 引擎支持实时预览,Cycles 提供物理路径追踪渲染
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Vulkan 后端显著提升视图渲染速度:冷启动快 5 倍,热启动快 2 倍
5. 合成、特效与物理模拟
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节点编辑器支持遮罩、模糊、眩光等节点操作,最新版本提升 Glare 节点效率
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内建布料、烟雾、流体、刚体、粒子系统等多种物理模拟
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Motion Tracking 与遮罩工具便于影视后期与视觉特效制作
6. 视频编辑器 & 后期处理工具
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内置视频序列编辑器(VSE),支持剪辑、特效与音频调整
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支持脚本扩展与定制界面,社区插件非常丰富
7. 游戏原型与交互开发支持
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可用于 VR/AR 内容设计、低复杂度游戏场景创建
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与第三方工具(如 UPBGE)结合使用,实现游戏原型快速迭代
8. 开源社区与教育资源
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由非营利 Blender Foundation 维护,社区贡献者众多,定期发布版本更新与教学资源
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Andrew Price(Blender Guru)、官方文档、众多教程资源,极易上手
Blender 是一款集建模、雕刻、动画、渲染、合成与视频编辑于一体的强大免费工具。无论是影视特效、游戏资产、建筑可视化,还是交互体验与教育演示,它都能胜任。不断发展的动画系统、Vulkan 加速视图、几何节点系统和社区活跃度,令 Blender 在 2025 年依然是最具性价比的创作选择,尤其适合预算有限的独立艺术家与团队使用。
历史版本
暂无历史版本





