缺氧 Oxygen Not Included

缺氧 Oxygen Not Includedv701625

太空殖民地模拟

支持M、Intel芯片

游戏介绍

《缺氧》是一款太空殖民模拟游戏,你将面对氧气、温度和营养等生存资源的持续挑战,引导你的复制人在危机四伏的活体小行星地底建立家园,目标不仅是生存,更是繁荣。这款游戏以其深度的物理模拟和复杂的生存系统,为玩家带来极具挑战性的基地建设与管理体验。

在《缺氧》中,你需要精细管理从挖掘、资源分配到管道、电力、气体循环等方方面面,应对热力学、压力和精神状态等连锁反应,将你的殖民地打造成一个高效运转的深空绿洲。游戏的核心在于资源循环利用、系统化规划和应对层出不穷的生存危机,是硬核模拟经营与基地建造爱好者的绝佳选择。

功能特点

生存与模拟核心

  • 游戏以生存为核心,氧气、食物、温度和压力是时刻需要关注的四大生存维度。
  • 扮演殖民地的总规划师,从零开始建造并管理一个庞大、复杂且相互关联的基地系统。
  • 适合喜欢深度策略规划、资源管理和解决复杂工程问题的玩家。

核心管理系统

  • 资源与基地建设:全面掌控挖掘、建筑布局、资源分配,从第一次呼吸开始,资源就在不断消耗,迫使你快速探索与扩张。
  • 压力与精神状态模拟:每个复制人都有独特个性,压力会导致破坏性行为。需要通过提供娱乐、优质住宿和食物来维持他们的心情。
  • 热力学温度控制:管理环境温度与殖民地产热,避免居民被冻僵或烧焦,维持舒适的生存环境。
  • 复杂的气体与液体模拟:建立管道系统,高效输送燃料和液体。通过气体概览图实时监控氧气流动与二氧化碳积累。
  • 电网模拟系统:利用煤炭、氢气、天然气等多种能源发电,并需应对电力流失、电路过载等故障,确保基地电力稳定。

高级玩法与扩展

  • 极致的资源回收:将废物转化为燃料,不可呼吸的气体处理成空气,甚至利用副产品(如胀气)为殖民地供能,实现零浪费的循环经济。
  • 程序化生成的世界:每次开局都面对一个全新的、充满未知挑战的小行星世界,提供近乎无限的重玩价值。

总而言之,《缺氧》是一款专注于硬核模拟与系统性生存挑战的游戏。它没有简单的答案,每一个繁荣殖民地的背后,都是对资源循环、物理规律和人性管理的深刻理解。无论是解决“缺氧开局布局”,还是研究“气体管道高效设计”,它都能为追求深度和复杂度的玩家提供数百小时引人入胜的游戏体验。

游戏截图

https://img.icheese.net/macdo/p34hn6.jpg

缺氧 Oxygen Not Included 模拟游戏 第1张

历史版本

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